预测#5–苹果、谷歌和Facebook,以及其他科技驱动的媒体巨头和来自世界各地财力雄厚的金融家,增加了对沉浸式技术的巨大投资,加快了AR的主流应用。
AR的淘金热意味着相关可穿戴设备市场的持续增长和消费者对AR驱动眼镜的采用。各行各业的投资者也继续向整体沉浸式空间投入大量资金,以推动体验的发展(包括真实世界的现场娱乐和讲故事,而不仅仅是游戏),为这些新平台提供资金。
预测# 6–5G 高速网络的推出展示早期的媒体和技术可能性,并开始改变媒体和娱乐体验(以及支持它们的整体生态系统)。
5G网络对于需要低延迟的媒体体验至关重要,包括AR、VR和电子竞技。对于AR,5G缩小了消费耳机的尺寸,因为现在处理是在网络本身上完成的,而不是在设备上。这使得可穿戴设备越来越方便用户,并推动了进一步的创新和采用。
5G还加速了我们手机上更高质量的视频消费,从而促使像Netflix这样的高端OTT视频供应商越来越关注移动第一内容体验。